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1、谷歌宣布推出游戏平台更新计划
3月5日消息,据称是为了帮助应用开发商更好地进行应用推广,有效定位与分类用户群体,谷歌在本次2015 GDC大会宣布将会推出若干谷歌游戏平台的更新计划。谈及此次的更新计划主要体现在两个领域:一是在未来几周内,将在Google Play开发者平台更新全新的分析工具,此工具可帮助开发者收集包括用户消费模式及游戏进度的反馈信息。此外开发人员还可以设定每日的收入目标,并通过这个目标来调整应用程序的内购项目,或根据需要添加新的功能。Google Play Games 的高级产品经理 Greg Hartrell 表示,该工具将帮助开发人员更好地了解每位付费用户的支付能力。除了全新分析工具外,新计划也将给开发人员提供更好的广告选择。AdMob指的是移动电话广告市场,该工具目前正在封测当中,开发者可用它来自定义程序中推送广告出现的位置,并分析预测哪些玩家更有可能把钱花在应用内购上,允许开发商针对这些玩家制作专门的广告。此功能也将在几个星期后免费提供给 AdMob 的用户。不仅如此,AdMob还将增加一个 Audience Builder 工具,让开发者在收集玩家与游戏的交互信息后创建一个玩家名单,使他们能够发送特定的帮助信息或促销广告,可以说玩家所获得的福利是与自己的游戏体验情况息息相关的。
2、Facebook改进点赞算法 剔除过度推销信息
3月6日消息,据国外媒体报道,社交网络巨头Facebook日前宣布,Facebook的页面“点赞”是判断该网页受欢迎度的重要衡量标准,其算法将剔除已停用的账户之前所做“点赞”行为,以便保持该计数的准确性。Facebook称,“点赞”就像是用户对一个网页的评分,它关系着该网页是否被Facebook推送,以及广告投放的价值。Facebook表示,需要注意的是,这些被剔除的“点赞”包括那些已经停用、或是互动不再活跃的账户。以后,所有用户将能从这样准确的计数中受益。理论上,如果用户对某个页面“点赞”,那这名用户将能在自己的消息流中看到该页面的更新的消息。但事实并非如此。Facebook的算法会根据用户最常互动的内容,来推送相关更新。这意味着,一些被你关注的朋友、家人或页面的更新消息将不会出现在你的消息流。此次Facebook进一步调整算法,就是为了剔除那些被过度推销的产品信息,并有效地将那些页面推送的“免费”广告拒之门外。
3、必应学习Win10:开通用户反馈渠道
3月6日消息,微软新掌门人纳德拉上台以来,听取用户反馈意见成为了微软进步的动力之一,这一点在Win10的开发工作上体现的尤为突出。在Windows10预览版的成长过程中,各种用户反馈渠道一应俱全,包括Win10预览版内置的反馈应用、Twitter等社交网站、IT之家和IT之家论坛等技术网站以及微软自身的各种售后服务渠道等都为其所用。现在,必应搜索也开始学习Win10,开通了用户反馈渠道。这一所谓的反馈渠道就是Bing User Voice网站。用户在这个网站里可以反馈自己在使用必应搜索时遇到的问题,也可以对现有的用户反馈进行“点赞”(支持)和评论。不仅如此,必应团队还希望能够了解到用户对于必应的使用习惯以及改进建议。微软必应团队希望能够通过这种方式提高必应搜索的用户体验,打造一款符合用户习惯,让用户满意的搜索引擎。
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